动画

从贝塞尔曲线的计算感受数学建模的魅力

最近在做前端可视化相关的东西,在完成动画效果时,遇到一个不是很好处理的问题,需要让一个元素在画布上以曲线的轨迹进行运动。因为动画这块之前基本也没有怎么接触过,做的也都是简单的线性动画效果,所以碰到这个需求点的时候觉得是有点难度的。

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